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Celeron vs K6-2 一场近乎屠杀的战争
如果说Pentium和K5的竞争还不算激烈,Intel尚未强大到可以将AMD赶尽杀绝的程度,那么Pentium MMX对K6的厮杀已经让人有些感觉到硝烟弥漫了。Intel在Pentium MMX中率先使用了MMX技术,对代号P54C的Pentium核心进行了寄存器重命名,减少了当时使用中Pentium处理器过分富裕的浮点操作资源,提高了多媒体执行效率,使优化后的多媒体播放软件可以获得20%~30%的性能提升。Intel在Pentium II发布以前,在业界掀起了一场多媒体应用风潮,并进一步确立了Pentium品牌的市场地位。待到Pentium II发布以后,Intel在技术上的领先优势已经不可动摇,高端用户被Intel一网打尽,AMD只有简单兼容MMX技术的K6-2处理器还能力保低端市场主流地位。但Intel并未对此满足。事实上,AMD之所以能继续保持低端市场地位,是因为Intel在市场上维持了自己产品的高价高技术特点,这导致AMD的低廉价格对相当多的消费者仍保持了吸引力。
此时的Intel祭出了产品分级策略,这一策略随后在主板、显卡、声卡等领域发扬光大。Intel推出了和Pentium II具有同样超标量结构、RISC内核、5条并行流水线,但对极具特色的处理器二级缓存进行了简化的产品(先后推出了无二级缓存和128KB二级缓存版本)。新处理器代号为Celeron,这一品牌沿用至今。Celeron虽然只有较少的二级缓存,但它的浮点运算能力与Pentium II几乎相同,与之对抗的K6-2完全跟不上它的步伐。后者仍然在采用Pentium时代的基本架构,甚至使用的还是Socket 7接口(后来改称Super 7接口),虽然整数运算随着运行频率的不断提升快速上涨,但浮点运行仍然很差。
Celeron推出时,多媒体应用已经开始进入纯软解压时代,软解压视频、音频的浮点运算需求在Pentium II/Celeron面前基本属于小菜一碟,但对K6-2来说就显得不堪重负,经常无法流畅运行。与此同时,消费者在PC娱乐方面的需求发展得非常快,电脑游戏吸引了越来越多人的目光,而电脑游戏最常用到的恰恰又是浮点性能。当DIY爱好者们在疯狂超频Celeron来满足他们迫切的游戏需求时,K6-2的确一筹莫展。于是,在一片对Pentium II和Celeron的欢呼声中,K6-2所能发出的声音已经只局限于网络论坛和专业媒体的一小批入门级的、手头并不宽裕的爱好者了。
在Intel的Pentium和Pentium MMX不断追杀之下,AMD以外的几家处理器设计商,如Cyrix、IDT、NexGen,纷纷撤离了PC处理器领域。此时,Intel与AMD之间的竞争就显得异常残酷。Intel在两代产品的成功之后已经开始掌握技术与市场搭配的诀窍,虽然发生了Celeron处理器性能太好严重影响Pentium II销售的“自相残杀”现象,但市场占有率和品牌价值的迅速提升还是为Intel赢得了巨大的生存空间。说实话,在K6-2面前,无论是Pentium II还是Celeron都成了巨无霸。这就像一场不同级别拳击手之间进行的比赛,轻量级的选手虽然能躲闪几次,但总是逃不过被打得奄奄一息的下场。如果不是当时电脑价格仍然很贵,仍然有一批爱好者在考虑老电脑升级,AMD或许早就横尸沙场了。
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